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ルールは非常にシンプルだが、
心理戦が絡むことで面白さが飛躍した
アレックス・ランドルフ(Alex Randolph)作のボードゲーム
将棋のコマは基本的には相手に取ってほしくないものだが、
こちらは取ってもらうことで有利になるコマがあるのが特徴的だ。
勝ち方は3つ
①相手の青いコマを4つ取る
②自分の赤いコマを4つ取らせる
③自分の青いコマで相手側にゴールする
コマは上下左右に1マスずつしか移動できない。
中々に悩ましい。
素直にゴールに進んでくるこのコマは青なのか、赤なのか…。
それが問題だ。
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